WIR KÖNNEN ALLES UND ALLES KÖNNEN WIR SEIN

the human experience / Menschsein (Menschen II: RPG)
2025 – ongoing
Philip Jan Krajewski
concept, happening

Partizipatives Rollenspiel als künstlerisches Happening:
Aus biografischen, sozialen und psychologischen Parametern entsteht eine Spielfigur. In kollektiver Interaktion wird Realität konstruiert, verhandelt und durchlebt. Das Banale wird zur Spielfläche für Projektion, Konfrontation und Gegenwartserfahrung.